FOMOR
A downloadable game
FOMOR jest grą fabularną OSR luźno osadzoną w świecie fantasy, podszytym irlandzką mitologią (świat FOMOR można poznać w kampanii Loch Zapomnianego Króla). Inspiracjami przy tworzeniu gry były: Knave i Maze Rats autorstwa Bena Miltona, Fighting Fantasy Steve'a Jacksona i Iana Livingstone'a oraz Oko Yrrhedesa pióra Andrzeja Sapkowskiego.
Rozmowa z autorem gry, Maciejem Hetmańczykiem:
W skrócie FOMOR to:
- Schludna, szybka mechanika
- Błyskawiczne tworzenie postaci
- Wskazówki dotyczące tworzenia lochów
- Dużo tabel losowych
- Wyjątkowo łatwa konwersja
- Bestiariusz w podręczniku
- Autorska mechanika Zagrożeń
- Trzy gotowe przygody! Darmowa (Wieża Czarnoksiężnika), dwie do nabycia: duża kampania-megaloch (Loch Zapomnianego Króla) oraz Zamek Nemroda.
Jednymi z głównych idei stojących za grą są prostota mechaniki i przystępność dla grających. FOMOR ukazuje to, co najlepsze w staroszkolnej eksploracji lochów, w sposób łatwy do nauki nawet dla początkujących osób.
Predyspozycje postaci opisują trzy istotne Atrybuty: Siła, Zwinność oraz Intelekt.
To właśnie je będziemy testować, gdy pojawi się niebezpieczeństwo, lub nasze działania są trudne. Gra nie wprowadza umiejętności: każda postać może spróbować wszystkiego.
Sukcesy i porażki są determinowane poprzez rzuty 2k6, gdzie progiem jest wartość testowanych Atrybutów. Wyniki równe bądź niższe od tychże, są interpretowane jako pozytywne rozstrzygnięcia.
Jeżeli kostki wchodzą w ruch, szybko może zrobić się nieciekawie: wyzwania zawsze są trudne, bądź ryzykowne.
To, kim jest nasz bohater, określa jego ekwipunek; FOMOR nie wprowadza ani profesji, ani klas postaci. Wyposażenie sprawi, że niektóre działania okażą się możliwe do wykonania, lub przestaną być niebezpieczne.
Na samych grających spoczywa ciężar rozwiązywania problemów w najkorzystniejszy sposób. FOMOR to dużo gry nad stołem, a mało wertowania podręcznika.
Nie ma testowania spostrzegawczości oraz charyzmy — to osoby przy stole opisują, jak zachowują się ich postacie.
Co wyróżnia grę FOMOR? Podobieństw do innych systemów można znaleźć wiele, są to sprawdzone rozwiązania nurtu OSR połączone w nowy całokształt, zapewniający niezwykłą lekkość w prowadzeniu rozgrywki. Rozwiązaniem zupełnie nowym jest autorska mechanika Zagrożeń, która współgrając z Atrybutami postaci stanowi fundament systemu walki. Starcia w FOMOR są niezwykle szybkie i niebezpieczne, a przy tym nie wymagają taktycznych map oraz wymuszają na grających kreatywne myślenie.
Twórcy:
Maciej Hetmańczyk – autor gry
Wiktor Koźlicki – ilustracje, okładka
Olivier Arteniuk – skład
Bernard Abramowicz – skład, redakcja, korekta
Published | 3 days ago |
Status | Released |
Category | Physical game |
Release date | Jul 01, 2024 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Bernie |
Genre | Adventure |
Tags | No AI, OSR, Tabletop role-playing game |
Average session | A few hours |
Languages | Polish |
Accessibility | Color-blind friendly, High-contrast |
Download
Click download now to get access to the following files:
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.