A downloadable game

Download or claim
On Sale!
100% Off
$4.50 $0.00 USD or more

FOMOR jest grą fabularną OSR luźno osadzoną w świecie fantasy, podszytym irlandzką mitologią (świat FOMOR można poznać w kampanii Loch Zapomnianego Króla). Inspiracjami przy tworzeniu gry były: Knave i Maze Rats autorstwa Bena Miltona, Fighting Fantasy Steve'a Jacksona i Iana Livingstone'a oraz Oko Yrrhedesa pióra Andrzeja Sapkowskiego.

Rozmowa z autorem gry, Maciejem Hetmańczykiem:


W skrócie FOMOR to:

Jednymi z głównych idei stojących za grą są prostota mechaniki i przystępność dla grających. FOMOR ukazuje to, co najlepsze w staroszkolnej eksploracji lochów, w sposób łatwy do nauki nawet dla początkujących osób.

Predyspozycje postaci opisują trzy istotne Atrybuty: Siła, Zwinność oraz Intelekt.
To właśnie je będziemy testować, gdy pojawi się niebezpieczeństwo, lub nasze działania są trudne. Gra nie wprowadza umiejętności: każda postać może spróbować wszystkiego.

Sukcesy i porażki są determinowane poprzez rzuty 2k6, gdzie progiem jest wartość testowanych Atrybutów. Wyniki równe bądź niższe od tychże, są interpretowane jako pozytywne rozstrzygnięcia.

Jeżeli kostki wchodzą w ruch, szybko może zrobić się nieciekawie: wyzwania zawsze są trudne, bądź ryzykowne.

To, kim jest nasz bohater, określa jego ekwipunek; FOMOR nie wprowadza ani profesji, ani klas postaci. Wyposażenie sprawi, że niektóre działania okażą się możliwe do wykonania, lub przestaną być niebezpieczne.

Na samych grających spoczywa ciężar rozwiązywania problemów w najkorzystniejszy sposób. FOMOR to dużo gry nad stołem, a mało wertowania podręcznika.

Nie ma testowania spostrzegawczości oraz charyzmy — to osoby przy stole opisują, jak zachowują się ich postacie.

Co wyróżnia grę FOMOR? Podobieństw do innych systemów można znaleźć wiele, są to sprawdzone rozwiązania nurtu OSR połączone w nowy całokształt, zapewniający niezwykłą lekkość w prowadzeniu rozgrywki. Rozwiązaniem zupełnie nowym jest autorska mechanika Zagrożeń, która współgrając z Atrybutami postaci stanowi fundament systemu walki. Starcia w FOMOR są niezwykle szybkie i niebezpieczne, a przy tym nie wymagają taktycznych map oraz wymuszają na grających kreatywne myślenie. 

Twórcy:
Maciej Hetmańczyk – autor gry
Wiktor Koźlicki – ilustracje, okładka
Olivier Arteniuk – skład
Bernard Abramowicz – skład, redakcja, korekta

Published 3 days ago
StatusReleased
CategoryPhysical game
Release date Jul 01, 2024
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorBernie
GenreAdventure
TagsNo AI, OSR, Tabletop role-playing game
Average sessionA few hours
LanguagesPolish
AccessibilityColor-blind friendly, High-contrast

Download

Download or claim
On Sale!
100% Off
$4.50 $0.00 USD or more

Click download now to get access to the following files:

FOMOR PODRĘCZNIK (hi-res).pdf 25 MB
FOMOR PODRĘCZNIK (hi-res, układ dwustronny).pdf 25 MB
FOMOR PODRĘCZNIK (urządzenia moblilne).pdf 13 MB
fomor_-_karta_postaci 1.0.pdf 203 kB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.